在回答區塊鏈的應用這個問題前,讓我們回到原點,先來看一看“區塊鏈”是做什么的。
一、什么是“區塊鏈”?
馬爸爸就是交易中介。
假設一種極端情況,馬爸爸帶著他的小姨子跑路啦!我的小錢錢都在馬爸爸的手里,我的付款證明也在馬爸爸的手里,我就人財兩空了。
那有沒有一種辦法,繞過馬爸爸直接和商家進行交易呢?
1.信任機制——如何證明我付款了?
2.信息對等——我如何確定商家收到了我的付款?
在交易的過程中,確保雙方的信息是對等的很重要。我向商家付款后,總會擔心商家是否收到了我的付款,為了消除我的擔心,商家會向我發出收到付款的通知。為了保證我和商家的信息是對等的,也就是商家知道我收到他收到付款的通知,我需要向商家發出通知,告知他我收到他收到我的付款。為保證信息對等,商家需要再向我發出通知,然后循環上述流程。
這循環沒有盡頭……
為了解決上述兩個問題,區塊鏈技術誕生了。
我們先來建立一個去中心的四人系統甲乙丙丁,在這個系統內甲乙丙丁四個人的地位是平等的,他們擁有完全相同的權利。
如果乙想賴賬,丙和丁就可以分別查找自己的賬本,證明甲確實向乙支付了10元。
上述過程就是一個最簡單的區塊鏈模型,我們也可以發現區塊鏈的幾個特征:
去中心化:甲乙丙丁是平等的節點,沒有人擔當中心的角色;
可追溯:每個人都擁有自己的賬本,上面記載了每一筆交易,交易信息是可以追溯的;
不可篡改:四個人每個人都擁有一份賬本,一個人即使想賴賬,也沒有辦法篡改其他人賬本上的信息。
二、區塊鏈的共性應用有哪些?
1.支付——重新定義中間人角色
在這種模式下,縮短了支付周期、減少了中間商傭金、簡化了手續流程,提高了支付的效率。
2.清結算系統——支付即結算,減少中間環節
交易分為兩個環節,支付和清結算。在傳統模式下,支付和清結算的過程是分開進行的,客戶在臺前進行匯款轉賬、股票交易、債券交易等交易,銀行、證券等系統需要進行大量的清結算工作。這個工作的數量極其龐大,耗費了大量的人力和物力。

國內國際的很多金融機構,很早就引入了區塊鏈原理來完成清結算的操作。例如歐洲銀行票據交換所與Paxos公司合作在倫敦進行黃金交易區塊鏈結算的試點工作;英國皇家鑄幣廠和芝加哥商業交易所也宣布計劃推出區塊鏈黃金交易平臺;納斯達克證券交易所將區塊鏈技術引入非公開市場平臺,進行證券的發行、轉讓和管理工作。
3.供應鏈——實時同步數據
4.版權確權——知識、創作變為資產
版權確權在文化娛樂、教育、司法等行業,有著廣闊的應用前景。
5.數字身份——真實世界的數字模擬
6.積分管理——用戶忠誠度計劃
傳統的積分模式存在著缺乏流動性、缺乏激勵機制、積分超發的問題。

區塊鏈積分模式又名“用戶忠誠度計劃”,是商家維持客戶黏性、提升用戶活躍度的重要方式。相比于傳統的會員積分模式,區塊鏈的積分有銀關兌換的保證金為兌換背書,且從面向服務轉為面向客戶,用戶可自主轉讓交換,導入了生態激勵機制,成為真正有價值的積分。
鏈積分是首旅如家結合區塊鏈技術,重點針對酒店行業的積分營銷、會員管理、銷售管理等方面進行區塊鏈場景落地研究。積分具有不過期、可贈送(即將上線)等特點,可以兌換酒店房間。
三、區塊鏈可以在哪些行業場景獲得應用?
基于區塊鏈的六個共性應用分析,可以發現,區塊鏈可以賦能的行業非常廣泛,下面只探討幾個已有落地項目的行業應用場景——金融、供應鏈、司法、政務服務、醫療、文化娛樂、教育等。
1.金融
多國著手研究基于區塊鏈系統的央行數字貨幣,我國也在2014年啟動研究工作,重點關注跨境匯款、跨境貿易等跨境金融交易,意在推動人民幣的國際化。
國家外匯管理局跨境金融區塊鏈服務平臺于11月11日宣布擴容至19個分局,試點銀行增至20家全國性商業銀行。
民間組織、機構也在該領域獲得突破,如ripple、螞蟻金服、騰訊財付通等,都推出了基于區塊鏈的跨境交易業務。
2.供應鏈
應用區塊鏈技術的防偽溯源體系,改變了傳統的防偽溯源體系“又做運動員又做裁判”的模式,極大提高了溯源的可信性。
在2018年的雙十一,淘寶就宣布將12億條數據上鏈,其中涉及到1.5億件跨境商品。如天貓和比利時的安特衛普鉆石交易所合作,給雙十一比利時鉆石館的每一顆鉆石都附上唯一的身份標識,用戶只要“掃一掃”就能獲取鉆石從海外采購到國內配送等重要環節的全鏈路信息。
3.司法
4.政務服務
如重慶和支付寶合作,引入其區塊鏈技術,搭建了全國首個區塊鏈政務服務平臺。企業可在平臺上辦理工商登記、立項用地規劃許可、工程建設許可、施工許可、竣工驗收等事項。個人可在平臺上辦理教育科研、申請職業資格、住房保障、證件辦理等業務。
5.醫療
使用區塊鏈技術構建電子病歷,能夠能夠完整記錄包含生命體征、用藥、診斷結果、病史、手術史等健康數據,以及醫護人員的診療、藥品的用量、醫療器械的使用情況等涉醫數據,各醫療機構分布式記錄醫療信息。并由于其去中心化的特點,可以在實現數據共享的同時保護病人的隱私。
6.文化娛樂
隨著知識經濟的不斷興起,知識產權已經成為市場競爭力的核心要素。但是在互聯網時代,舉證困難、維權成本高、行政保護弱等因素導致了侵權現象嚴重、網絡著作權糾紛頻發,這嚴重打擊了創作者的積極性。
文化娛樂行業引入區塊鏈技術,將娛樂作品的整個創作、流通、消費、分賬過程上鏈,利用其開放、去中心化、可追溯的特點,確保創作者可以在任何一次下載、觀看、收聽中獲得收益。
7.教育
從上文的闡述可以看出,從區塊鏈的原點出發,透析區塊鏈的共性應用,再基于共性應用分析各行各業的應用場景,就比較容易了。從當前區塊鏈的熱度看,從地方政府到市場企業都已經行動起來,相信不久的將來,由區塊鏈應用帶動的價值互聯網將會蓬勃發展起來。